- クライアントはネイティブのFacebook SDK(またはその他のネイティブSDK)トークン
- クライアントのログインと取得OAuthアクセス を統合し、Facebookのログインおよびその方法に基づいて、モバイルゲーム内の他のサードパーティのログインを使用していました
- クライアントがサーバー側にアクセストークンを渡し、サーバーがFacebook側にサーバー側の認証を行います。
- サーバー側がFB Uidを取得し、それに基づいてアカウントを作成するか、ユーザーの既存アカウントにログインします。
私の質問は、毎回サービスへのログインからユーザを解放するために、そのような認証の流れのためにデバイス上でApple IDを直接使用することができるのですか? AndroidとGoogle IDはどうですか?私が調べなければならない他のタイプのソリューションですか?リンゴのユーザーのために