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C構造体をC#構造体に変換する必要があります。 CではC#にfloat(* vertices)[3]を追加する方法
:C#ので
typedef struct Lib3dsMesh {
//..
float (*vertices)[3];
//..
}
:
[System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential, CharSet = System.Runtime.InteropServices.CharSet.Ansi)]
public struct Lib3dsMesh
{
????
}
それは私のC#プロジェクトのための3DS Cライブラリを使用するためです。