webRTCの "capture of medias"パートを使用して、ビデオ/オーディオストリームをサーバに送信する必要があります。まず、ストリームを送信するためにウェブソケットを使用することを考えましたが、複雑に見えました。ビデオをキャンバスに描き、WebSocketのおかげで生成された画像を送った例がいくつか見つかりました。ヘビー。だから、私は最高の解決策は、RTCPeerConnection APIを使用して1対1のピア接続を作成し、このAPIの残りの部分を使用してストリームを転送することだと思います。それは可能であり、愚かではないのですか?そうでない場合は、既知のIPを持つ2つのピアだけを接続する単純なICEサーバーを作成することが可能かどうかを知りたい場合は、このICEサーバーを使用しないでください。WebRTC、1対1(クライアント/サーバ)接続用の偽ICEサーバ
ありがとうございました! :)
あなたはMCU/SFUを見ましたか? – mido
キャンバスに描画する必要はありません。 MediaRecorderを使用します。 [別の質問への私の答え](http://stackoverflow.com/a/34997248/918910)を参照してください。 – jib
私は実際にそれを調べていました。私はビデオ/オーディオをキャプチャしながら私は(バイナリデータとして)記録された部分を送ることができると思いますか? (私はちょうど今それをテストすることはできません) – Ernest