プログラムでグリッドを作成しましたが、今ではマウスが終わった行+列を何とかしたいとは思っていません。UWPグリッドの行/列のマウスの効果
ここで私は列に...のmouseOver /入力/まま、またはIsMouseOverを探していましたが、彼らが存在しないようです...
XAMLコード
<UserControl
x:Class="moo_data_sheets.Views.MoraleView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:moo_data_sheets.Views"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300"
d:DesignWidth="400">
<Grid x:Name="MoraleGrid" />
</UserControl>
そして、関連するコードの背後に:
MoraleGrid.ColumnDefinitions.Add(new ColumnDefinition()); // Header
MoraleGrid.RowDefinitions.Add(new RowDefinition()); // Header
// Create columns
List<int> morales = new List<int>();
for (int i = 100; i > 40; i -= 5)
morales.Add(i);
foreach (var item in morales)
MoraleGrid.ColumnDefinitions.Add(new ColumnDefinition()); // Header
// Create Rows
List<int> population = new List<int>();
for (int i = 1; i <= 20; i++)
population.Add(i);
foreach (var item in population)
MoraleGrid.RowDefinitions.Add(new RowDefinition()); // Header
...
私はUWPを初めて使用しているので、私は本当に助けていただきありがとうございます。
更新 - 1 David Oliverさんが提案した方法を試しましたが、問題があります。
私が望む効果は、私がマウスオーバーする行/列のハイライトです。
私の元のコードが既に着色に境界線を追加し、次のスニペットは、元のコード
// Function for creating the color I like for the morale table as function
// of the strike size.
Func<int, Border> getStrikeSizeBorder = (strike) =>
{
Dictionary<int, Brush> colors = new Dictionary<int, Brush>()
{
{0, new SolidColorBrush(Windows.UI.Color.FromArgb(155, 183, 255, 205)) },
{1, new SolidColorBrush(Windows.UI.Color.FromArgb(155, 252, 232, 178)) },
{2, new SolidColorBrush(Windows.UI.Color.FromArgb(155, 244, 199, 195)) },
{3, new SolidColorBrush(Windows.UI.Color.FromArgb(155, 255, 153, 0)) }
};
return new Border
{
Background = colors.ContainsKey(strike)
? colors[strike]
: new SolidColorBrush(Windows.UI.Color.FromArgb(255, 255, 0, 255))
};
};
// Fill the table with the actual values
// The trick is the casting to int the floors the value.
for (int i = 0; i < morales.Count; ++i)
{
for (int j = 0; j < population.Count; ++j)
{
int strikeSize = (100 - morales[i]) * population[j]/100;
var item = getStrikeSizeBorder(strikeSize);
item.Child = CreateTextBlockCenteredText(strikeSize.ToString()); ;
Grid.SetRow(item, j + 1);
Grid.SetColumn(item, i + 1);
MoraleGrid.Children.Add(item);
}
}
次の出力が生成される列/行をハイライト表示するには、以下の
追加されたアイテムの最後のセットのみが表示され、最後の 'mo下図のようにuseover、例えば、行 『効果的な」影響を受けた項目です』:
DavidOliverの答え@に基づいて、次のスニペットは、問題
...
// When making the relevant border items, I add them to a list for later
activeElements.Add(item);
...
Action<Border> AddHighLight = (I) =>
{
var rightOfI = activeElements
.Where(X =>
Grid.GetColumn(X) < Grid.GetColumn(I)
&& Grid.GetRow(X) == Grid.GetRow(I))
.ToArray();
var aboveI = activeElements
.Where(X =>
Grid.GetColumn(X) == Grid.GetColumn(I)
&& Grid.GetRow(X) < Grid.GetRow(I))
.ToArray();
double w = 0.5;
I.PointerEntered += (o, e) =>
{
I.BorderThickness = new Thickness(0, 0, w, w);
foreach (var item in aboveI)
item.BorderThickness = new Thickness(w, 0, w, 0);
foreach (var item in rightOfI)
item.BorderThickness = new Thickness(0, w, 0, w);
};
I.PointerExited += (o, e) =>
{
I.BorderThickness = new Thickness(0);
foreach (var item in aboveI)
item.BorderThickness = new Thickness(0);
foreach (var item in rightOfI)
item.BorderThickness = new Thickness(0);
};
};
foreach (var item in activeElements)
{
AddHighLight(item);
}
次がある解決私はPointerEnteredとPointerExitedイベントがあります
あなたの境界が、それ以外の場合は、ポインタイベントを受信しませんデフォルトの背景を使用して作成する必要があります。 – Jessica
良い点が更新されました。 –
こんにちは@DavidOliver、提案していただきありがとうございます。私は元の質問に詳細を追加しました。 – buildcomplete