私はどのように使用する#include <graphic.h>
ウィンドウ7と私はビジュアルスタジオでグラフィック関数を使用しています+ +またはボランランド?#include <graphic.h>
tnxただし、コンソールアプリケーションモードではどのライブラリが機能しますか?
私はどのように使用する#include <graphic.h>
ウィンドウ7と私はビジュアルスタジオでグラフィック関数を使用しています+ +またはボランランド?#include <graphic.h>
tnxただし、コンソールアプリケーションモードではどのライブラリが機能しますか?
graphics.hは標準のC++ではありません。ボーランド固有のものです。私はOpenGLライブラリ、SDL、または同様のグラフィックライブラリをお勧めします。
sdlはグラフィックライブラリではありません –
はい、ライブラリではありません。追加してくれてありがとう。 –
tnxただし、コンソールアプリケーションモードではどのライブラリが動作しますか? – Aliexo
graphics.hには、Visual Studio 2005/2008/2010またはBorland Dev C++を使用できます。 https://www.cs.colorado.edu/~main/bgi/visual/
IIRC 'graphic.h'は、あなたは、Visual StudioやGCCとそれを使用することができないことを意味しない、標準C++、Borland固有です:
は、さらに詳しくは、このリンクを見ることができます。 – Kos
実際には、graphics.hがまだ理にかなって以来、8つの主要なオペレーティングシステムリリースがありました。あなたが読んでいる本を焼く、それは絶望的に時代遅れです。とにかくこれをやりたいのならGoogle "Borland museum"。 –