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package RockPaperScissors;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application{
String x;
public static void main(String[] args){
launch(args);
}
public void start(Stage primarystage) throws Exception{
Stage window;
window = primarystage;
window.setTitle("Rock, Paper, Scissor");
Button rockButton = new Button("Rock");
rockButton.setLayoutX(50);
rockButton.setLayoutY(50);
rockButton.setPrefSize(50,20);
rockButton.setOnAction(e -> System.out.println("Rock"));
Button paperButton = new Button("Paper");
paperButton.setLayoutX(120);
paperButton.setLayoutY(50);
paperButton.setPrefSize(50,20);
paperButton.setOnAction(e -> System.out.println("Paper"));
Button scissorButton = new Button("Scissor");
scissorButton.setLayoutX(190);
scissorButton.setLayoutY(50);
scissorButton.setPrefSize(60, 20);
scissorButton.setOnAction(e -> System.out.println("Scissor"));
Label direction = new Label("Pick Rock, Paper, or Scissor:");
direction.setLayoutX(50);
direction.setLayoutY(30);
Pane pane = new Pane();
pane.getChildren().addAll(rockButton, paperButton, scissorButton, direction);
Scene scene = new Scene(pane, 500, 400);
window.setScene(scene);
window.isFullScreen();
window.show();
}
}
変数を変更して、コンピュータで生成されたintと比較できるようにしたいと考えています。私はまた、ユーザーが結果を見ることができるようにラベルを更新する方法を知りたいと思っています。今は、イベントをコンソールにユーザの選択肢を表示させるだけです。私はちょうどその場所の所有者として使用しています。前もって感謝します。イベントを変数xに変更するにはどうすればよいですか?