多くのカスタムペイントを含むSwing/Graphics2DアプリをJavaFX2アプリに変換しています。新しいAPIが大好きですが、マウスが動かされた場所のどこにでもマウスカーソルの下にペイントしたい楕円を描画すると、パフォーマンスに問題があるようです。私のマウスを安定したやり方で動かすと、ちょっと速いのではなく、楕円がマウスの軌跡上に数センチ後ろに描かれていて、カーソルの移動を止めるときだけ楕円が引かれます。シーングラフの中には、一握りのノードしかありません。私のSwingアプリでは、その問題はありませんでした。javafx 2をドラッグしてノードを移動する正しい方法は?
これは、マウスカーソルがある図形を描画するための正しいアプローチであると思いますか?
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Ellipse;
import javafx.scene.shape.EllipseBuilder;
import javafx.stage.Stage;
public class TestApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Pane p = new Pane();
final Ellipse ellipse = EllipseBuilder.create().radiusX(10).radiusY(10).fill(Color.RED).build();
p.getChildren().add(ellipse);
p.setOnMouseMoved(new EventHandler<MouseEvent>() {
public void handle(MouseEvent event) {
ellipse.setCenterX(event.getX());
ellipse.setCenterY(event.getY());
}
});
Scene scene = SceneBuilder.create().root(p).width(1024d).height(768d).build();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
小更新:私はJavaFXの2.2とJava7u6(Windows 7の64ビット版の場合)にアップグレードし、しかし違いを確認していないようです。
あなたのソリューション自体はあなたに感謝し、私をたくさん助けました! – Matteo
それはあなたを助けてくれてうれしいです:) –