Visual Studioを初めて使用していて、既存のプログラムをコンパイルするプロジェクトを作成しようとしています。プログラムは既にXcodeを使ってmacOS上でコンパイルしています。プロジェクトのフォルダ構造は次のようになります。私は、Visual StudioにプロジェクトをロードしようとしたときVisual Studioの再帰的インクルードパス2015
main folder
src
some code here
Debug
some code here
Utility
some code here
Special Utility Folder
Rendering
some code here
Rendering Utils
...
、私は、ヘッダファイルが見つからなかったことを言って、エラーの多くを得ました。私はいくつかの調査を行い、インクルードパスは再帰的ではないようです。だから、SRC /ユーティリティからファイルを含めるために、私は
#include "Utility/header.hpp"
を記述する必要があります。しかし、プロジェクト内のすべてのコードを使用して、これは視覚的に動作するように取得する方法はあり
#include "header.hpp"
のように含みスタジオ?
p.s.独自のインクルードパスとしてすべてのフォルダを手作業で追加することはできますが、プロジェクトの成長に合わせて維持するのは苦労します。特にXcodeで多くの作業が行われるためです。
をパスは私の知る_any_ C++コンパイラのための再帰的ではありません含めます。 –
なぜ私はXコードの下で動作するのか分かっている。彼らはおそらく何か "有用な"視界からやっているでしょう。 – user4581301
@ user4581301これは私の推測だった – BlueSpud