私は単純なペグジャンプゲームを作成しようとしています(http://cl.ly/2x0v1V3z351t0j3d3y0L参照)。新しいUIButton "state"をカスタム画像に追加します。
私の計画は、各 "ペグ"をUIButtonにして、ゲーム中に異なる時間に表示する必要のあるさまざまなイメージのUIButton状態を切り替えることです。 UIButtonの既定の状態を使用すると、私はかなり遠くになりますが、既定の4を超えて余分な状態を1つ追加する必要があります。
これを行うにはどうすればいいですか?私はカスタムUIButtonオブジェクトを作成するためにUIButtonクラスをサブクラス化する必要があることを理解していますが、これは固まってしまいます。私は、新しいボタン状態を追加する上でリソースを見つけることができません。これは可能なことですか?
UIButtonを簡単にサブクラス化することはできません。 – shezi