廃止予定のCommonPoolTargetSourceには、setWhenExhaustedActionName()を使用して定義できる一連の動作がありました。 CommonsPool2TargetSourceとCommonsPool2 BaseGenericObjectPoolは、それがプールは私がずっと出ていることを考え出しblockWhenExhaustedを無効にするとCommonsPool2TargetSourceは何をしますか?
を排気する際にborrowObject()メソッドが呼び出されたときにブロックするかどうかを
戻り値として「getBlockWhenExhausted」を記述ラップ!これはどうしますか?
CommonsPoolを "WHEN_EXHAUSTED_GROW"に設定したときと同じようにプールが拡張されるのですか、それとも単に例外がスローされますか?何が起こるのですか?