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私は単純なゲームを作っています。落ちるアニメーションが完了するまでゲームを一時停止し、AI移動機能を呼び出す必要があります。android sdkアニメーションが完了するのを待ちます
Animation animationFalling = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.falling);
iv.startAnimation(animationFalling)
次に、別の画像ビューに同じコマンドを実行するAIの関数を呼び出します。問題は、画像、プレーヤー、およびAIの両方が同時に進行していることです。最初のアニメーションを終了してから2番目のアニメーションを開始させるにはどうすればよいですか?
おかげ