に保存しました。最近、私はそれがどんな特別な意味を持っているかを言えませんでした。計算結果をconstリファレンス
const FVector2D L0 = (Start.LeftPos * ScaleFactor - Offset)/Size * TargetSize;
const FVector2D R0 = (Start.RightPos * ScaleFactor - Offset)/Size * TargetSize;
そして:この考慮
const FVector2D& C0 = (L0 + R0) * 0.5f;
を私は何をしないのです、const参照に計算結果を格納する際に任意の意味を見ることができませんか?
https://stackoverflow.com/q/2784262/1460794 – wally