2011-07-08 15 views
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こんにちは私はPyAudioの問題に直面しています。私は解決できません。私はそれをネットワーク上で(しばらくして)使用するとクラッシュします。私が手にエラーが私のコードは、以下の(うまく:-PPyAudio Over Networkクラッシュ

これは接続

 
def decrypt_my_message(msg): 
    iv = "1234567812345678" 
    key = your_friends_key 
    if len(key) not in (16, 24, 32): 
     raise ValueError("Key must be 16, 24, or 32 bytes") 
    if (len(msg) % 16) != 0: 
     raise ValueError("Message must be a multiple of 16 bytes") 
    if len(iv) != 16: 
     raise ValueError("IV must be 16 bytes") 
    cipher = AES.new(key, AES.MODE_CBC, iv) 
    plaintext = cipher.decrypt(msg) 
    return plaintext 

### Server function ### 
def server(): 
    HOST = '' 
    PORT = 9001 
    ### Initialize socket 
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
    server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) 
    server_socket.bind((HOST, PORT)) 
    server_socket.listen(5) 
    ### Start recieve loop 
    read_list = [server_socket] 
    while True: 
     readable, writable, errored = select.select(read_list, [], []) 
     for s in readable: 
      if s is server_socket: 
       conn, addr = s.accept() 
       read_list.append(conn) 
       print "Connection from ", addr 
      else: 
       msg = conn.recv(2024) 
       if msg:     
        cmd, msg = ord(msg[0]),msg[1:] 
        if cmd == CMD_MSG: 
         listb1.insert(END, decrypt_my_message(msg.strip()) + "\n") 
         listb1.yview(END) 
        elif cmd == CMD_AUDIO: 
         #d = speex.Decoder() 
         #d.initialize(speex.SPEEX_MODEID_WB) 
         p = pyaudio.PyAudio() 
         stream = p.open(format = FORMAT, 
             channels = CHANNELS, 
             rate = RATE, 
             input = True, 
             output = True, 
             frames_per_buffer = chunk) 
         stream.write(decrypt_my_message(msg), chunk) #Write the data back out to the speakers 
       else: 
        s.close() 
        read_list.remove(s) 

をデータを復号化し、管理するためであり、これは接続するためのものであり、そのほとんどとある

 
Exception in thread Thread-1: 
Traceback (most recent call last): 
    File "C:\Python27\lib\threading.py", line 552, in __bootstrap_inner 
    self.run() 
    File "C:\Python27\lib\threading.py", line 505, in run 
    self.__target(*self.__args, **self.__kwargs) 
    File "C:\Users\maboroshi\Desktop\myChat\chat.py", line 71, in server 
    frames_per_buffer = chunk) 
    File "C:\Python27\lib\site-packages\pyaudio.py", line 714, in open 
    stream = Stream(self, *args, **kwargs) 
    File "C:\Python27\lib\site-packages\pyaudio.py", line 396, in __init__ 
    self._stream = pa.open(**arguments) 
IOError: [Errno Device unavailable] -9985 

です暗号化された音声を送信する

 
def encrypt_my_audio_message(msg): 
    key = your_key 
    iv = '1234567812345678' 
    aes = AES.new(key, AES.MODE_CBC, iv) 
    encoder = PKCS7Encoder() 
    pad_text = encoder.encode(msg) 
    msg = aes.encrypt(pad_text) 
    return msg 

def connectToServer(): 
    CLIENT_PORT = 9001 
    CLIENT_HOST = str(entryhost.get()) 
    global s 
    try: 
     s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
     s.connect((CLIENT_HOST, CLIENT_PORT)) 
     print "Connected\n" 
    except: 
     print "Could not connect" 

### Client Function ###   
def client(cmd, msg): 
    try: 
     s.send(cmd + msg) 
    except: 
     print "You are not connected" 

def sendAudio(): 
    p = pyaudio.PyAudio() 
    stream = p.open(format = FORMAT, 
        channels = CHANNELS, 
        rate = RATE, 
        input = True, 
        output = True, 
        frames_per_buffer = chunk) 
    data = stream.read(chunk) 
    return encrypt_my_audio_message(data) 
## stream.stop_stream() 
## stream.close() 
## p.terminate() 

def keypress(event): 
    if event.keysym == 'Escape': 
     root.destroy() 
    #x = event.char 
    if event.keysym == 'Control_L': 
     #print("Sending Data...") 
     client(chr(CMD_AUDIO), sendAudio()) 
     #print("Data Sent!") 

このようなことが起こる理由があれば、最も役に立ちます

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この質問は、PyAudioの開発者に向けられている可能性があります。PyAudioのソケットを扱ういくつかの種類のバグでしょう。 – Cerin

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私はCerinと契約しています。それはソケットエラーのいくつかの並べ替えのように見えます。たぶんタイムアウトですか? –

答えて

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私に飛びつくことは、thread that blocksを選択と混ぜて、ループがちょっと変わって見えるということです。あなたは、双方向で多くのことを続けています。パケットの流れをギアの噛み合いのように出し入れすることに焦点を当てることに集中してください。あるいは、誰かが空になるか、どちらもそうでないと予想される。

あなたからいくつかのインスピレーションを見つけるかもしれない:私の推測では、あなたが複数のPyAudioオブジェクトを作成しているので、あなたが問題に実行しているということです

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とそれらのいずれかを閉じることなく複数のストリームを開く。

1つのPyAudioオブジェクトと1つのストリームを作成し、それらのオブジェクトを再利用する必要があります。