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私はアプリケーションを開発しており、アクティビティでホストするフラグメントの数に関するベストプラクティスについて興味がありました。アクティビティでいくつのフラグメントをホストできますか?
私はアプリケーションを通して再利用するつもりであり、できるだけ多くの断片を表示したいと考えています。推奨される方法は何ですか?アクティビティに無制限のフラグメントをロードすることは、アプリのパフォーマンスの観点からは安全ですか?
多くの場合、アプリにとって意味があります。しかし無制限のものをロードすることは安全ではありません。あるアクティビティでは、通常10個以下のフラグメントが見つかるでしょう(主に、アプリケーションをより小さな部分に分解することは意味がありません) – zapl