申し訳ありませんが、私はこの質問が以前に尋ねられ、フォーラムを検索しましたが、私が欲しいものを正確に見つけることができませんでした。一言で言えば、画像ビューを回転できるようにしたいのですが、この回転した画像はクリック可能です(それが占める新しいスペース)イメージビューを回転する方法(アニメーションを使用しない)
私はカードゲームを作成しています。ポプスが通常片手でカードを保持する方法(虹のスタイル)のように。だから現在、私はそれぞれのカードがイメージビューになっており、彼らはお互いに最高です。各画像ビューを特定の角度でどのように回転させることができますか?私は回転後のアニメーションを使用したくないので、カードの角に触れないように回転後の画像のx/y位置を変更しないでください 何か助けてください? ありがとうございます
ビュー境界は長方形であるため、簡単な質問ではありません。だからあなたは確かにタッチイベントを自分で処理し、回転したカードにマッピングする必要があります。だからあなたは、互いに重なり合うカードよりも大きく、回転された画像を保持する画像ビューを持っています。私はそれが非常に手早く乱雑になると思います。特にアニメーションを追加したい場合。私は、AndEngineのようなゲームフレームワークは、そのようなプロジェクトにとっては正しい選択だと思っています。あなたはスプライトの処理、ピッキングなどを取得します。 – Renard
どのAPIレベルをターゲットに設定していますか? –
私はAndroid 2.2をターゲットにしています – Snake