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私は自分のRESTサービスにアクセスするためにvolleyを使用しています。これは私のコードはどのように見えるかです:Volley Request spawnスレッド
StringRequest postRequest = new StringRequest(Method.POST, "http://....",
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
...
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
...
}
}
) {
@Override
protected Map<String, String> getParams() {
...
}
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
...
}};
postRequest.setShouldCache(false);
Volley.newRequestQueue(context).add(postRequest);
初めから「待って」のステータスを持っている5つの新しいスレッドが作成されることを、期待通りにすべてが動作しますが、私はADVを開いたとき、私は見ることができます。これらのスレッドは決して削除されません。
私の質問です:これは正常な動作ですか?私のアプリのパフォーマンスに何か問題はありますか?私はそれがしばらく後に減速する印象を持っているので。私は本当にアプリケーションを終了してもう一度やり直すまで、ステータスが「Wait」のリストが数百スレッドあります。
ありがとう、だからシングルトンのヘルプを使用していますか? https://developer.android.com/training/volley/requestqueue.html#singleton – gnome
シングルトンとは関係ありません。 Volleyは、より効率的な方法でより多くの並列要求を行うためにプールに5つのスレッドを作成します。あなたはそれについて心配するべきではありません。 – Divers