私はTreeNodeを使用して、コードのようなツリー構造を作成しようとしています。私はTreeNodesを全くよく知っているわけではありません。私は事前にいくつかの検索をしましたが、私がやっていることを正確に理解しているような気がしません。TreeNode作成エラー
私はUnityでC#を使用してゲームを作成しています。私は対話を作成するためにXMLを使用しています。ツリーのような構造のさまざまな選択肢からさまざまなオプションを格納したいと思います。この
視覚的な表現は次のようになります:
-------------------------------選択肢A --------------------------- choice b --------------------- -----------
/--------|--------\ /--------|--------\
choice d choice e choice f choice g choice h choice i
などです。
public class TreeNode<T> : IEnumerable<TreeNode<T>>
{
public T Data {get; set;}
public TreeNode<T> Parent { get; set; }
public ICollection<TreeNode<T>> Children {get; set;}
public TreeNode(T data) {
this.Data = data;
this.Children = new LinkedList<TreeNode<T>>();
}
public TreeNode<T> AddChild(T child) {
TreeNode<T> childNode = new TreeNode<T>(child) {Parent = this};
this.Children.Add (childNode);
return childNode;
}
}
現在、私はエラーTreeNode<T>' does not implement interface member
System.Collections.Generic.IEnumerable> .GetEnumeratorを()」取得しています。
私はそのエラーがどんな意味を持つのかよくわからないので、どんな助けもありがたいです。
私が初めてStackOverFlowで質問をしたので、間違っている場合は教えてください。
おかげ
はあなたを解決できました を引用
問題? – gnalck
はい!助けてくれてありがとう。 – Carbonroast