私はビデオ解析用のコードをいくつか書いています。FsCheck in C#:同じ形状の2次元配列のリストを生成する
public class Video
{
public readonly int Width;
public readonly int Height;
public readonly List<int[,]> Frames;
public Video(int width, int height, IEnumerable<int[,]> frames)
{
Width = width;
Height = height;
Frames = new List<int[,]>();
foreach (var frame in frames)
{
if (frame.GetLength(0) != height || frame.GetLength(1) != width)
{
throw new ArgumentException("Incorrect frames dimensions");
}
Frames.Add(frame);
}
}
}
私はArbitrary<Video>
を作成し、それを登録するにはどうすればよい:ここではVideoクラスの簡易版はありますか?どのように私はそれの任意のシュリンクャーを作るのですか?
public static Arbitrary<Video> Videos()
{
var videoGen = Arb.Generate<PositiveInt>()
.SelectMany(w => Arb.Generate<PositiveInt>(), (w, h) => new {w, h})
.Apply(/* what is Gen<Func<a,b>> */);
return videoGen.ToArbitrary();
}
を、しかし、ここでは、リストのための発電機を差し込むことができませんでした:これを試し
は、作品を適用する方法を理解することができませんでした
public static Arbitrary<Video> Videos()
{
var videoGen = Arb.Generate<PositiveInt>()
.SelectMany(w => Arb.Generate<PositiveInt>(), (w, h) => new Video(w, h, /* how to plug generator here? */));
return videoGen.ToArbitrary();
}
型付きのxUnit.netプロパティがわかりませんでした。 –