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アプリでSwiftでアプリを購入する際に消耗品を使わないようにしようとしていて、アプリを直接携帯電話に接続するとアプリがクラッシュすることはありませんが、アプリストアから、アプリを購入しようとするとアプリがクラッシュするアプリの購入がうまくいかないスウィフト
これはコードです。
var product = SKProduct()
SoundtrackPremium.store.requestProducts({ (success, products) in
if success {
product = products![0]
// buy the product
SoundtrackPremium.store.buyProduct(product)
}
})
唯一のことは、アプリ内購入のアプリアップデートが承認されたことだけです。インアプリの購入には処理に時間がかかりますか?
どこがクラッシュしますか?おそらく 'product = products![0]'?脇に、使用!これは一般的には悪い考えです。たとえアップル社が「製品」がこの時点でゼロであってはならないと保証しても、ユーザーはクラッシュを嫌うので、 –