2016-10-23 2 views
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pygame(blit呼び出しなど)に対してpygletをベンチマークしたいと思います。サイズ(640、480)のpygletフルスクリーンウィンドウ? (pyglet1.2.4)

pygameでは、640 x 480のフルスクリーン表示を使用する傾向があります。

pyglet 1.2.4で同じ表示(=ウィンドウ)を作成するにはどうしたらいいですか?

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あなたは本当にこれらのような質問をする前に何かを試してみるべきです。これは、[クイックスタートガイド](http://pyglet.readthedocs.io/en/pyglet-1.2-maintenance/programming_guide/quickstart.htm)および[pyglet.window.Window](http: /pyglet.readthedocs.io/en/pyglet-1.2-maintenance/api/pyglet/window/pyglet.window.Window.html#pyglet.window.Window)documentation。 – Torxed

答えて

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あなたのウィンドウ座標に一致する全画面表示を探しているなら、これはあなたのディスプレイの寸法に一致するウィンドウを作成します

window = pyglet.window.Window(fullscreen = True) 

を使用しています。

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import pyglet 

win = pyglet.window.Window(width=800, height=600, fullscreen=True) 
pyglet.app.run() 

これにより、割合のウィンドウが作成され、フルスクリーンになります。
例えば、ここkitten.jpgを必要とし、800×600サイズの画像ビューアです:

import pyglet 

window = pyglet.window.Window(width=800, height=600, fullscreen=True) 
image = pyglet.resource.image('kitten.jpg') 

@window.event 
def on_draw(): 
    window.clear() 
    image.blit(0, 0) 

pyglet.app.run() 

画像はストレッチやスケール、例えばこの参照image.scale = 0.5と周りいじるしないでしょう。

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