私は解決できない特定の質問があります。この質問はUMLの問題です。私のアプリケーションがあります。Android用アプリケーション - 統計VolleyBallゲーム:UMLチャート
私はStatistics Volleyballアプリケーションを作成したいと思います。 属性プレーヤーのテーブルを変更することで、プレーヤーのパラメータをリアルタイムで変更したいと考えています。 最終的な目標は、チームと異なる試合の選手に関する情報を得ることです。私の問題は私のUML表現です。私はそれがスポーツチームを代表する最善の方法だとは思わないが、私はそれを見つけることができない。 UMLの表現を明確にする手助けをしてください。
UML model (Players,Teams,Matches,Sets)
は、点線が「に関連付けられている」「で構成されている」私にとっては、UMLモデルのリンクがされています。終わり
は、私は統計を表示するには意思決定のこの次のツリーでユーザーをガイドします:
は=>チームから試合を選択するか、チーム=>ディスプレイのグローバルな統計情報を表示するチームを選択してください1つのマッチからのすべての統計またはマッチのセットを選択=>すべての統計をセットから表示します。
このUMLチャートが正しいか、マッチ中にプレーヤの統計情報を変更する場合に必要なすべての情報を得るために、どのUMLチャートを拡張する必要があるのか教えてください(例:Players &チーム)それ以降のすべての統計情報を表示します。
ありがとうございました。
よろしくお願いいたします。
ジュリアン・ウェーバー
Player
間とMatch
関連クラスを作成する必要がありますが、すでにについていくつかのアイデアを持っている必要があり、あなたのアプリケーションのためにあなたがここで提起した質問のいくつか。 – ishmaelMakitla