私はAndroidでポーカーゲームを作っていますが、プレーヤーと計算機のカードとコミュニティカードに表示するTextViewsとImageViewをいくつか作っています。 プレーヤーはcall_computerのメソッドを呼び出した後にその順番をとり、コンピュータのすべての実装が実行されますが、プレーヤーとコンピュータの間には遅延がありません。 は、プレーヤーが順番を変えた直後にカードが表示されたときを意味します。プレイヤーがコンピュータをしばらく待つと、「コンピュータがチェック/フォールド/レイズを選択する」と表示され、次に選択されたアクションに従ってカードが表示されます。Android 2.2でコンピュータの回転、待ち時間、遅れ
私の友人を助けてください....私はそれが緊急...兄弟をしてください。..私の問題を理解しています。メソッドを新しいスレッドに追加し、5秒間スリープ状態にします。しかし、まだ成功.... あなたはpostDelayed(Runnable, int)
への呼び出しを使用することができ
を経由して、このサイト上の姉妹があまりにもあります...の間でいくつかのアニメーションを示していません。 – Reno