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ShapeRenderer
をSpriteBatch
begin
とend
の間で呼び出すことは可能ですか?SpriteBatch.begin/endにShapeRenderer.begin/endをネストする
私は試しましたが、SpriteBatchテクスチャだけが描画され、シーンにシェイプはありません。以下に続くように、サンプル・コードは次のとおりです。
shapeRenderer.begin(ShapeType.FilledCircle);
shapeRenderer.setColor(0f, 1f, 0f, 1f);
shapeRenderer.filledCircle(100, 100, 100);
shapeRenderer.end();
私はこれらのコマンドによって作成された正射投影カメラ持っている:彼らは彼らの使用中に一定に維持することを期待することを
camera = new OrthographicCamera(1, Gdx.graphics.getHeight()/Gdx.graphics.getWidth());
camera.setToOrtho(true);