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私はカメラから画像を取り込み、画面上のある場所に移動/回転/拡大されたUIButtonから画像をオーバーレイしようとしています。イメージをUIButtonからイメージに正しく配置するにはどうすればいいですか?
以下のコードは画像を適切に回転させますが、適切なX、Y座標に配置しません。
- (UIImage*)dumpOverlayViewToImage {
CGSize imageSize = self.cameraOverlayView.bounds.size;
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(ctx, self.button.frame.origin.x, self.button.frame.origin.y);
CGContextConcatCTM(ctx, self.button.transform);
[self.button.imageView.image drawAtPoint:CGPointMake(0,0)];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return viewImage;
}
ヘルプをいただければ幸いです。
ビューの階層はどのように見えますか? self.buttonとself.cameraOverlayViewは同じスーパービューの子ですか?デバッガのコンソールで 'po [(id)UIApp keyWindow] recursiveDescription]'を実行し、出力をあなたの質問に貼り付けてください。 –