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XNAで保存ファイルディレクトリを作成しようとしていますが、ゲームのスコアを格納するXMLシリアライザの設定がありますが、ゲームが初めて実行されたときにSaveDataというフォルダのユーザー文書にファイルを作成します。私はitsef XMLファイルを作成することができますが、ユーザー名が毎回異なるので、ユーザー文書にXMLファイルを作成する方法がわかりません。C#のユーザードキュメントに関連してファイルディレクトリを作成するにはどうすればよいですか?
私の質問はどのように私はどのようなユーザー名に関連してドキュメントに保存すると思いますか?
ごめんなさい、ありがとうございます! –