2011-01-17 24 views
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私は現在、非常に大規模なエンタープライズフレックスアプリケーションを開発中です。現在のコードベースは、Flex 3.4 SDKを搭載したFlex Builder 3で構築されています。最新バージョンのFlash Playerがリリースされたとき、アプリケーションの読み込みに時間がかかり、一部のユーザーがアプリケーションをまったく読み込めないことに気がつきました。これは、firefoxとIEの両方で同じ結果がテストされています。長い時間が経過するとアプリケーションがより強力になる新しいマシンのように見え、古いマシンではブラウザがクラッシュするだけです。Flash Player 10.1.102遅い読み込みフレックスアプリケーション

私はFlex Builder 3と3.5 SDKを使ってビルドを試みましたが、同じ結果が得られます。私は、Flash Builderと4.1 SDK mxだけで構築しようとしています。

誰もこのような問題に遭遇しましたか?誰も私が試すことができる他のソリューションがありますか?

EDIT:アプリケーションは10.1.53.64でうまく動作しますが、バージョン10.1.102.64では上記のように低速ロードの問題があります。

ありがとうございました

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あなたは、Flexプロファイラを使用しましたメモリリーク/パフォーマンスの問題を特定しようとしていますか?コードレビューがなければ、具体的な助言を与えることは不可能に近いと思います。 – JeffryHouser

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私はこの問題を解決するのに役立つ詳細はほとんどないが、これは過度に広い質問があるので、私は閉じるように投票しました。 – JeffryHouser

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アプリケーションは問題のない古いバージョンのFlash Playerで動作します。アプリケーションは何千行ものコードであり、それ以上でなければコードは提供できません。コードは私の雇用主が所有しています。 – JustLogic

答えて

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私たちのプロジェクトでは同様の問題が発生しています。私たちの場合、ロード自体は問題ではありませんが、ビジュアルコンポーネントのインスタンス化には、SDK 4では3〜3倍の時間がかかります。

これは、コンポーネントが一度にすべて(または多数)作成された場合、Flash Playerは3-4時間以上の初期化に費やされ、最終的にはタイムアウトの制限(実際には15分ではなく約1分) 。

あなたがここに

など、手順、再利用部品に初期化を分割するために、私の必要性redesingをアプリはMXのためのいくつかの簡単なパフォーマンスのサンプルであり、試してみスパーク: http://forums.adobe.com/thread/786472?tstart=30

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