答えて

0

に設定されている場合、座標、マップのカメラの可視領域は、矩形の形にすることができ、正しい境界を与えていませんカメラがマップ領域の中央に配置されている場合、正しい境界座標が与えられます。カメラが傾いている場合は、台形の形でも構いませんが、これはあなたの場合です。

これは、間違った境界座標を取得している理由です。

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はい、あなたは正しいです。チルトの場合、可視領域は台形のように見えますが、latLngBoundsにはすべてのlatlng点(nearRight、nearLeft、farLeft、farRight)を使用して作成できる最大の矩形のlatlngが含まれています。つまり、latLngBoundsは可視領域のすべての点をカバーする必要がありますが、すべてをカバーしているわけではありません。可視領域の一部がlatLngBoundsの下にない場合があります。 –

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