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iOS PCMストリーミングアプリを開発しようとしています。Android AudioTrackクラスのようなサーバーからストリーミングPCMデータを再生するには?
これまでは、AudioTrackクラスのAndroidアプリを開発していましたが、オーディオの再生は非常に長時間で済みます。
iOSでは、私はAudioQueue APIを使用します。
AudioQueueプレイは、数秒間、非常によく
をPCMデータをストリーミングが、すぐに再生しているサウンドはオンとオフです。私に何ができる?
(まだストリーミング、およびAudioQueueキューイング)
私はアプリはそのAudioTrackクラスとAndroidアプリのようにしたいです。
私に教えてください。