0
で
こんにちはたいが、私のブラックベリーのアプリケーションにスプラッシュ画面を追加し、私はhereからコードを修正し、これにそれを修正:
スプラッシュブラックベリー
package main;
import net.rim.device.api.ui.*;
import net.rim.device.api.ui.component.*;
import net.rim.device.api.ui.container.*;
import net.rim.device.api.system.*;
import java.util.*;
public class SplashScreen extends MainScreen {
private UiApplication application;
private Timer timer = new Timer();
private static final Bitmap _bitmap = Bitmap.getBitmapResource("SPlachS.png");
public SplashScreen(UiApplication ui) {
super(Field.USE_ALL_HEIGHT | Field.FIELD_LEFT);
this.application = ui;
this.add(new BitmapField(_bitmap));
SplashScreenListener listener = new SplashScreenListener(this);
this.addKeyListener(listener);
timer.schedule(new CountDown(), 5000);
application.pushScreen(this);
}
public void dismiss() {
timer.cancel();
application.popScreen(this);
application.pushScreen(new MyScreen());
}
.....
私はコンストラクタを修正し、それがすべての(私も試したのですhereからのコード)が、私は常にキャッチされないランタイム例外スプラッシュ画面は、単にあなたのコンストラクタでこれを使用するために
すてきで清潔、ありがとうスワーティ – Mehdi