を構築した後、私は自分のプロジェクトにBOX2D物理ライブラリを組み込むしようとしています。私はそれを構築し、私のプロジェクトでそれを使用するために必要な他のすべてのステップを実行しました - これはうまく動作し、#include <Box2D.h>
を実行することですべてのメンバーにアクセスできます。私が呼んしようとしている関数が宣言されていないことを示す:「「_thiscall ...国民未解決の外部シンボル」私は私のソリューションを構築しようとするときしかし、私はエラーを取得します。 Box2Dライブラリのインクルードディレクトリをチェックすると、私のCPPファイルがすべてそこにあります。しかし、External Dependanciesフォルダをチェックすると、そうではありません(これは関連性があるかどうかはわかりませんが、言及する価値はあると思いました)。私は誰かがこのジレンマから私を助けることができたら非常に感謝します!前もって感謝します。外部ライブラリ(BOX2D)欠落宣言
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A
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私はそれが私のプロジェクトと互換性がありませんでしたので、なぜ、間違ったSDKとライブラリーを構築しました。
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コンパイルエラーの完全な文章を表示してください。欠けているクラスを特定するのに役立ちます。 Box2Dを組み込む前にプロジェクトを構築しようとしましたか? – cppBeginner
私はそれを修正しました - 問題は私が間違ったSDKでそれを構築していたことでした。 – Borzi