私はDrawView.javaページを使用してゲームを表示するグラフィックスベースのゲームを作成しています。私はDrawViewページにすべてを描画するので、これはXMLファイルを置き換えます。しかし、それは画面の約1/2しか描画していません。私の質問は次のとおりです。私のアプリは、Androidの携帯電話で実行されたときに画面全体を使用しません
どのくらいの画面が使用されているかを決めるコード行は何ですか?ここで
は私の問題の写真です:
私はDrawView.javaページを使用してゲームを表示するグラフィックスベースのゲームを作成しています。私はDrawViewページにすべてを描画するので、これはXMLファイルを置き換えます。しかし、それは画面の約1/2しか描画していません。私の質問は次のとおりです。私のアプリは、Androidの携帯電話で実行されたときに画面全体を使用しません
どのくらいの画面が使用されているかを決めるコード行は何ですか?ここで
は私の問題の写真です:
あなたDrawViewは、これらのパラメータを持っていますか?
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
「はい」の場合、コードを確認する必要があります。
どこに入力すればいいですか?私のDrawView Javaファイルにはxmlファイルはありません。 –
プライマリレイアウトの幅と高さの値を "fill_parent"または "match_parent"ではなく "wrap_content"に設定しようとしましたか? –
どこに入力すればいいですか?私のDrawView Javaファイルにはxmlファイルはありません。 –
"SetContentView()"のレイアウトは、MyLayout.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT、LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT ))のようになります。 –