iOS向けのプログラミングでは、多くのUIViewで構成された複合カスタムビューを使用しています。このコンポジット内のUIViewの中には、影を描くものやカスタムシェーディングのものがあります。 UIRotationGestureRecognizerによって認識された回転時に影とシェーディングを再描画する必要があります。しかし、回転速度は満足できるものではありません。私がsetNeedDisplayをコメントアウトしたとき、回転速度は正常です。しかし、私がsetNeedDisplayを呼び出すと、影と陰影のビューのすべてのdrawRectsのすべてをコメントアウトしても、回転はまだかなり遅れています。カスタムUIviewのフリーローテーションが遅すぎる
物事をスピードアップするための推奨事項はありますか?
私は可能な解決策の1つと考えることができます:回転中にシステムがdrawRectを頻繁に呼び出さないようにしてください。しかし、私はこれを行う方法を知らないし、これが最善の解決策であるかどうかもわかりません。任意の提案が高く評価されました。ありがとう。
ご意見ありがとうございます。残念ながら、シャドウとシェーディングは3Dオブジェクトを模倣し、回転中に再描画する必要があります。そうでなければ、それは奇妙に見えます。しかし、マップキットとpdfの例を指摘してくれてありがとう。 – huggie
あなたが達成しようとしている効果に対してUIKitが機能しない可能性があります。 – bentford
あなたはおそらく正しいでしょう。私がやったやり方がそれほど遅かったと思う。私はあなたに正解を与えます。 – huggie