私は2つの機能を持つアプリケーションを開発しています。ユーザーが部屋を作成すると、ランダムなハッシュコード(例えば、123)が生成され、これがURLに添付され、socket.ioに名前が付けられたハッシュコード(例えば、123)を含む部屋が作成されます。これまでのところ成功しています。しかし、私は同じ部屋で更新された数のクライアントを掲示することに失敗しています。ユーザーは、ハックコード(部屋を作成するときに生成されたもの)を備えた部屋をクリックして参加することができます。 2人目のユーザーがルームに参加すると、そのルーム内のすべてのクライアント(部屋を作成するクライアントとそのルームに参加するクライアント)を更新したいと考えています。しかし、私はクライアントにデータを渡すことはできません。コンソールは、クライアントXXXのハートビートタイムアウトを設定します。socket.ioは部屋にボラードキャストできません
io.on('connection', function(socket){
var roomCode = "";
socket.on('createRoom',function(data){
roomCode = data;
//create route for the hash URL
app.get('/'+roomCode, function(req, res){
socket.join(roomCode); //join room
res.render('room',{roomNum:roomCode});
});
//response redirect to roomList.ejs
socket.emit('redirect', "https://chess-ivanhoe0523.c9users.io:8081/"+roomCode);
});
socket.on('joinRoom',function(data){
roomCode = data;
socket.join(roomCode);
socket.to(roomCode).emit('PlayerNum','2');
socket.emit('redirect', "https://chess-ivanhoe0523.c9users.io:8081/"+roomCode);
// socket.emit('my PlayerNum', 2);
});
})
app.js
<html>
<head>
<title>Chess Prototype</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css">
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap-responsive.min.css">
<link rel="stylesheet" href="css/index.css">
<!--<script src="../socket.io/socket.io.js"></script>-->
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="js/jquery.min.js"></script>
<script src="js/index.js"></script>
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
</head>
<body>
<!-- Modal -->
<div class="modal fade" id="myModal" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="myModalLabel">
<div class="modal-dialog" role="document">
<div class="modal-content">
<div class="modal-header">
<button type="button" class="close" data-dismiss="modal" aria-label="Close"><span aria-hidden="true">×</span></button>
<h4 class="modal-title" id="myModalLabel">Enter room number</h4>
</div>
<div class="modal-body">
<input type="text" class="form-control" id="roomNum">
<br>
<button type="button" class="btn btn-default" onClick="joinRoom()">Join</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="character-box">
<h1>Welcome</h1>
<button type="button" class="btn btn-primary" data-toggle="modal" data-target="#myModal">Join Game</button>
<button type="button" class="btn btn-success" onClick="createRoomReq()">Create Game</button>
<!--</a>-->
<script>
var socket = io.connect();
function randomHash()
{
var text = "";
var possible = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
for(var i=0; i < 5; i++)
text += possible.charAt(Math.floor(Math.random() * possible.length));
return text;
}
function createRoomReq(){
var randomCode = randomHash();
// alert(randomCode);
socket.emit('createRoom', randomCode);
}
function joinRoom(){
var roomNum = document.getElementById("roomNum").value;
socket.emit('joinRoom', roomNum);
}
socket.on('redirect', function(destination) {
window.location.href = destination;
});
</script>
</a>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
lobby.ejs
<html>
<head><title>A room</title></head>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect();
socket.on('connectToRoom',function(data){
document.body.innerHTML = '';
document.write(data);
});
socket.on('PlayerNum',function(data){
console.log("player num received from client: "data);
document.getelementById("num").innerHTML = data;
});
</script>
<body>
You are in Room <%= roomNum %>
<br>
Num of Players in the room:
<div id="num"></div>
</body>
</html>
room.ejs