実行パラメータに応じて、コンソールまたはGUIモードで動作するプログラムを作成しようとしています。私は、次のサンプルコードの書き込みを管理している:プログラムの実行時間にコンソールを所有する方法は?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace wfSketchbook
{
static class Program
{
[DllImport("Kernel32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool AttachConsole(int processId);
[DllImport("Kernel32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool AllocConsole();
[DllImport("Kernel32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool FreeConsole();
private const int ATTACH_PARENT_PROCESS = -1;
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
if (!AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS))
AllocConsole();
Console.WriteLine("Welcome to console!");
Console.ReadKey();
FreeConsole();
}
else
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
}
}
それは、一般的にプログラムは、システムのコマンドラインから呼び出されたただし際、作品を、cmdが意識することはないと思われる、そのプログラムはコンソールモードで動作し、即座に終了します:私はこの問題を修正することができる方法
d:\Dokumenty\Dev\C#\Projekty\Win32\Sketchbook\wfSketchbook\bin\Debug>wfSketchbook.exe test
Welcome to console!
d:\Dokumenty\Dev\C#\Projekty\Win32\Sketchbook\wfSketchbook\bin\Debug>
:
d:\Dokumenty\Dev\C#\Projekty\Win32\Sketchbook\wfSketchbook\bin\Debug>wfSketchbook.exe test
d:\Dokumenty\Dev\C#\Projekty\Win32\Sketchbook\wfSketchbook\bin\Debug>Welcome to console!
d:\Dokumenty\Dev\C#\Projekty\Win32\Sketchbook\wfSketchbook\bin\Debug>
私はむしろ、次の出力を期待しますか?