私はアンドロイドアプリでデータバインディングを実装しようとしています。 Thisは私が設定しているリンクです。でも、すべての必要な道具を行った後、私はGradleのビルドで次のエラーを取得しています:androidエラーでデータバインディングを使用する:package *。*。データバインディングが存在しません
error: package com.example.satpracticeapp.databinding does not exist.
(このパッケージには、私は私のMainActivity.javaファイルにインポートしてるものです) 私が(データをthisを試してみましたバインディングコンパイラ)、それは動作しませんでした。
問題は、すでにデータバインディングを使用して、ハローワールドアプリケーションを正常に試してみたところです。しかし、私が数週間前に作ったアプリでそれを実装しようとすると、私は上記のエラーを受け取ります。解決策を探して、成功したhello worldアプリから古いアプリにグラデルファイルをコピーして貼り付けました。それもうまくいかなかったのです。ここで
は私のアプリレベルのbuild.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.example.satpracticeapp"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
dataBinding {
enabled = true
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.android.support:design:23.1.0'
}
されており、ここでは、プロジェクトレベルのbuild.gradleファイルのbuildscriptです:ここで
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
}
}
は3の最小限のバージョンへのリンクですファイル(それが必要だ場合)
EDIT:無意味な検索の数時間後
、私は戻って私のコードに行ってきました。単語で単語をチェックし、xmlファイルのバインディング変数の名前にタイプミスを見つけました。 今はすべてうまくいきます!
私も同様の問題がありました。 Dagger 2.3とGradle 2.0がデータバインディングライブラリでコンパイルエラーを引き起こすことが判明しました。ダガーを2.2にダウングレードすると、場合によっては役立つようです。 – VsMaX