私はアジャイル開発を1年間使用してきましたが、私がアジャイルであることに気づいた大きな違いの1つは、システムのアーキテクチャを設計するときでした。進化のデザインx計画されたデザイン
以降のプロジェクトでは、RUPなどのインクリメンタル・メソドロジを使用しています。すでにわかっているように、UMLモデルを作成し、後でそれらを維持するために多くの時間を浪費しています。今、ファウラーがevolutionary designと呼んでいるものを使用しています。
私たちは7人の小さなチームで進化のデザインを使用しました。しかし、大規模で分散したチームではどのように設計が行われますか?
Rational Software ArchitectureやBorland TogetherなどのUMLモデル、分析、設計規律、モデリングツールは廃止されていると思いますか?
[]さん フェルナンド
https://softwareengineering.stackexchange.com/に属しているため、この質問をトピックとしてクローズすることにしました。 –