どうやらマップをas3にレンダリングするためのマップデータを保持する必要があります。私はXMLやネスト(多次元)配列のタイル型を保持することを考えていましたが、60個の異なるマップがあるので、クラスの配列にマップのタイルデータを格納するのが正しいように見えますか?そのようなデータを保持する方法が他にありますか、あるいはXMLで行くべきですか?AS3で地図データを保持する正しい方法は何でしょうか?
P.S.私がXMLで行くなら、正しいXMLファイルをサーバーから保存してロードする必要があるのです。それはオンラインゲームのためのものです。
をたくさん持っている KBsで... xmlはおそらく大丈夫ですが... – Neoraptor
もし私がネストした配列を選ぶなら、それは35個のアイテムを持つ35個のネストされた配列の配列(35x35のマップのようなもの)かもしれませんが、もっと大きくなる可能性もあります。 – Rihards