私は、カメラアプリケーションで写真を撮ることを含むアプリケーションで作業しています。ユーザーは、写真の重要な部分だけを切り抜いて、その上に切り抜き矩形をドラッグして選択することになっています。オブジェクトの移動/アニメーションを含むスムーズなUIを行う方法は?
私の質問は、基本的に動的なUI環境が関係するので、この切り抜き矩形を描画する方法です、そして、私はそれに対処する方法がわかりません。私はOpenGLで写真をロードし、それを使用して矩形を描画するか、またはタッチ入力(1秒間に約30回)のビューのサイズを変更するのに問題はありませんか?
私は現在キャンバスに任意の複雑なパス(長方形よりもはるかに複雑)を描画していますが、私の現在のリフレッシュレートは5fpsです(私が必要なものすべてです)。高速化できなかった – JRaymond