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私はIBでUISwitchを追加すると、それが必要なように見えます。しかし、私は5.0シミュレータまたは5.0デバイスで私のアプリを実行すると、私はこれを得る: IOS5シミュレータとデバイスでUISwitchが異常に見えます
私はios4シミュレータ上でそれを実行する場合は、大丈夫です。これは、3つの20を含み、XCodeでARCに変換された大規模なプロジェクトです。
何が間違っている可能性がありますか?
私はIBでUISwitchを追加すると、それが必要なように見えます。しかし、私は5.0シミュレータまたは5.0デバイスで私のアプリを実行すると、私はこれを得る: IOS5シミュレータとデバイスでUISwitchが異常に見えます
私はios4シミュレータ上でそれを実行する場合は、大丈夫です。これは、3つの20を含み、XCodeでARCに変換された大規模なプロジェクトです。
何が間違っている可能性がありますか?
あなたがiOS 5で手に入れたのは、new Switch Controlです。
新しいスイッチコントロールには、このような白い縦線がありませんか? – Kreiri
@Kreiri - 提供されたリンクsergioによると、スイッチのテキストは、そのリンクからビルドのロケール(正しく言う方法がわからない)に依存します: "非英語ビルドでは、電源スイッチのように、「オン」または「オフ」でラベル付けされていますが、「O」または「I」でラベル付けされています。 –
@PeterMこれは* build *のロケールではなく、コードが実行されているデバイスのロケールです。つまり、同じコードを英語のiPhoneで実行すると、「オン」と「オフ」が表示されます。 –