私はアンドロイドで簡単なゲームを作成していますので、何かを作成してAndroidでプログラミングする方法を学ぶことができます(私はノブです)。Android、どの画面サイズを開発していますか?
今私のレイアウトエディタ(私はそれが、レイアウトxmlファイルを作成することができます基本的にどこと呼ばれるものだと思う)は、左上に多くのサイズがあります...どちらが私は目標ですか?私はそれらのそれぞれのために別々のレイアウトを作る必要がありますか?
ありがとうございます! R
私はアンドロイドで簡単なゲームを作成していますので、何かを作成してAndroidでプログラミングする方法を学ぶことができます(私はノブです)。Android、どの画面サイズを開発していますか?
今私のレイアウトエディタ(私はそれが、レイアウトxmlファイルを作成することができます基本的にどこと呼ばれるものだと思う)は、左上に多くのサイズがあります...どちらが私は目標ですか?私はそれらのそれぞれのために別々のレイアウトを作る必要がありますか?
ありがとうございます! R
画面サイズの選択は、さまざまな画面サイズと密度でレイアウトがどのように見えるかを確認するためのものです。始めるのに適した場所はCommon Layout ObjectsとSupporting Multiple Screensです。
Android用に開発する場合、特定の画面サイズをターゲットにするのではなく、代わりにレイアウト要素を比例させる必要があります。例外としては、タブレットなどのx-largeディスプレイがあります。このディスプレイでは、大読はDistributing to Specific Screensです。要素をうまく配置する例はthis questionです。
どうすればよいですか?私はテーブルレイアウトを使用しています。レイアウトはかなり違っています。( – Ryan
さらに: 固定ピクセルを設定しないでください。固定値で 'sp'または' dpi'単位を使用する必要はありません。 'px'。 –
私の本にもそう言われています...だから、私はちょうどテーブルレイアウトを使っています(とにかく私がウェブ開発者のバックグラウンドから来ているように思えます)。そしてそこに私のものを落とします...しかし、 ...私のものは私の背景イメージとあまりよく揃っていません:( – Ryan