私は自分のアプリにGoogleプレイスAPIを使用していますが、プレイスピッカーのオートコンプリート機能には少し問題があります。Android Googleプレイスピッカーのオートコンプリートで付近の場所が表示されない
オートコンプリート機能は近くの場所を表示するのではなく、世界中に配置します。たとえば、マクドナルドを検索すると、私はフランスにいるのとは対照的に、米国ではマクドナルドが表示されます。
近くの場所のリストを含むインタラクティブな地図は、その一方で、素晴らしい仕事をしています。私は近くの場所を見ることができます。この問題は、オートコンプリート機能でのみ発生します。
LatLngBoundsをビルダーに設定しようとしましたが、結果は同じです。インタラクティブマップはLatLngBoundsの影響を受けますが、オートコンプリート機能は影響を受けません。
正常なビアビアーであるかどうかわかりませんが、プレイスピッカーのドキュメントは正確ではなく、そのことについては言及していません。
また、オートコンプリート機能を無効にするオプションがある場合は、ドキュメントにも表示されませんでした。
私にはお勧めがありますか?
これは、iOSの上で作業している間(少なくともXamarinが提供する最新のビットで)現在Android上で壊れているようです。半径を指定することはマップに対しては尊重されますが、オートコンプリート検索ボックスではテキスト入力には無視されます。 –
@PhilippSumi iOSとAndroidの両方でこのメソッドを使用します。それは完璧に動作します –
Harshil - あなたはXamarinを使用していますか?はいの場合は、どのバージョンをお知らせください。私は最新で偉大な、私は他のバージョンを試してみる以外にはあまりないです...ありがとう! –