私は現在、単一のスレッドで実行されている単純なアンドロイドレンガブレーカーゲームを持っています。私は組み込まれたマルチスレッドにゲームをデザインすることを任されていますが、それを通して私を導くための簡単なチュートリアルを見つけるのに問題があります。私は現時点でスムーズにゲームを動かすことができます。MainActivity、GameView、GameLogic、SpriteObjectのクラスがあり、彼らの名前からかなり期待しています。現時点では、単に「タイマー」という外部変数を毎回インクリメントしていた別のスレッドをどこに実装すればよいでしょうか?Javaでアンドロイドで簡単にスレッドを作成できますか?
私はスレッドの周りに頭を浮かべるために苦労しているので、私はそれを得るために非常に懐かしくしなければならないかもしれません。
おかげでとても
あなたは共有変数は 'volatile'またはいくつかの原子でなければならないことを言及するのを忘れてしまいました。 – toto2