2016-11-23 4 views
2

暗い(正確には)エンボスフィルタを実装しようとしていますが、私の問題は正方形のLena画像で使用するときです。512x512の結果が良好です。 しかし、私はそれを長方形の形をした画像に使用します。 1280x720結果がすべて乱れていますが、なぜそうですか?画像のフォーマットはRGBです。正方形以外の画像に間違った結果があります

レナ512×512(original)との良好な結果: enter image description here

1280×720の画像(単に比較のためoriginalない同じサイズ)と誤った結果:24ビット画像について

enter image description here

答えて

2

の幅であればイメージは682で、パディングが必要です。 682 * 3は4の倍数ではないからです。画像の幅を680に変更して再試行してください。バッファのオーバーフローを回避するために、fb_j < HEIGHT - 1 - FILTER_HEIGHTfb_i < WIDTH - 1 - FILTER_WIDTH

int pad = WIDTH % 4; 
if(pad == 4) pad = 0; 
WIDTH += pad; 

変更条件:パッドに

画像行、次の式を使用。

ビットマップは上から下にスキャンされます。次のように私は次元を切り替えたときにそれが正常に動作します(しかし、私は違ったビットマップをロード)

//Pixel frame_buffer[WIDTH][HEIGHT]; 
//Pixel temp_buffer[WIDTH][HEIGHT]; 

Pixel frame_buffer[HEIGHT][WIDTH]; 
Pixel temp_buffer[HEIGHT][WIDTH]; 
... 
for(int fb_j = 1; fb_j < HEIGHT - 1 - FILTER_HEIGHT; fb_j++) { 
    for(int fb_i = 1; fb_i < WIDTH - 1 - FILTER_WIDTH; fb_i++) { 

     float r = 0, g = 0, b = 0; 

     for(int ker_i = 0; ker_i < FILTER_WIDTH; ker_i++) { 
      for(int ker_j = 0; ker_j < FILTER_HEIGHT; ker_j++) { 
       r += ((float)(frame_buffer[fb_j + ker_j][fb_i + ker_i].r/255.0) * emboss_kernel[ker_j][ker_i]); 
       g += ((float)(frame_buffer[fb_j + ker_j][fb_i + ker_i].g/255.0) * emboss_kernel[ker_j][ker_i]); 
       b += ((float)(frame_buffer[fb_j + ker_j][fb_i + ker_i].b/255.0) * emboss_kernel[ker_j][ker_i]); 
      } 
     } 

     if(r > 1.0) r = 1.0; 
     else if(r < 0) r = 0; 

     if(g > 1.0) g = 1.0; 
     else if(g < 0) g = 0; 

     if(b > 1.0) b = 1.0; 
     else if(b < 0) b = 0; 

     // Output buffer which will be rendered after convolution 
     temp_buffer[fb_j][fb_i].r = (GLubyte)(r*255.0); 
     temp_buffer[fb_j][fb_i].g = (GLubyte)(g*255.0); 
     temp_buffer[fb_j][fb_i].b = (GLubyte)(b*255.0); 
    } 
} 

また、テストのために直接コピーして実行してみてください。例:

temp_buffer[fb_j][fb_i].r = frame_buffer[fb_j][fb_i].r; 
temp_buffer[fb_j][fb_i].g = frame_buffer[fb_j][fb_i].g; 
temp_buffer[fb_j][fb_i].b = frame_buffer[fb_j][fb_i].b;