すべての候補が生成されたら、IceGatheringStateはCOMPLETE状態になります。しかし、IceGatheringStateをGATHERING状態にして、信号状態が閉じたときにのみCOMPLETEに行きます。onIceGatheringChangeがCOMPLETE状態ではありません
PeerConnection :: OnIceGatheringChangeが一度呼び出され、IceGatheringStateがGATHERING状態になりましたが、すべての候補がまだGathering状態のままIceGatheringStateが生成された後。コールが切断されたときシグナリングステートはCLOSEDになり、その後はComplete状態のIceGatheringStateだけになります。
@Override
public void onIceGatheringChange(PeerConnection.IceGatheringState newState) {
Log.d(TAG, "IceGatheringState: " + newState);
}
誰でも知っていますか?私はAppRTCMobileアプリを使用しています.Ubuntuで構築する16.0.4