私はCiao Ciaoというボードゲームを再作成しようとしています。私はどこでも終わったわけではありませんが、私は立ち往生し続け、本当に助けに感謝します。Ruby初心者:クラス、インスタンス変数、アクセッサ、rspec
プレーヤークラス
require_relative 'die'
class Player
attr_reader :name
attr_accessor :token, :position, :point
def initialize(name, token, position, point)
@name = name
@token = token
@position = position
@point = point
end
def advance
@position += @number #basically I want the player to advance when he rolls between 1-4 but not sure how to connect it to the Die class here.
end
def lie
@token -= 1 #here I want the player to lose a token if he rolls between 5-6
@position == 0 #and have to start again from position 0
end
def score
@token -= 1
@position == 0
@point += 1
end
end
ゲームのクラス
require_relative 'player'
require_relative 'die'
class Game
def initialize(title)
@title = title
@players = []
end
def join(player)
@players << player
end
def play
puts "There are #{@players.size} players in the current round of #{@title}."
@players.each do |player|
die = Die.new
case die.roll
when 1..4
puts "#{player.name} just rolled #{die.roll}!"
player.advance
puts "#{player.name} advances to #{player.position}!"
when 5..6
puts "#{player.name} just rolled #{die.roll}!"
player.lie
puts "#{player.name} is down to #{player.token} and starts at #{player.name}!"
end
puts "#{player.name} has #{player.point} points and is at #{player.position}. He has #{player.token} token(s) left."
if player.position >= 10
player.score
puts "#{player.name} scores a point for reaching the endzone!"
end
if player.token == 0
@players.delete(player)
puts "#{player.name} has been eliminated."
end
end
end
end
ダイクラス
class Die
attr_reader :number
def initialize
end
def roll
@number = rand(1..6)
end
end
RSpecの:これまでのところ私は、次の3つのクラスとRSpecのファイルを作りましたファイル
require_relative 'game'
describe Game do
before do
@game = Game.new("chaochao")
@initial_token == 4
@initial_position == 0
@initial_point == 0
@player = Player.new("iswg", @initial_token, @initial_position, @initial_point)
@game.join(@player)
end
it "advances the player if a number between 1 and 4 is rolled" do
@game.stub(:roll).and_return(3)
@game.play
@player.position.should == @initial_position + 3
end
it "makes the player lie if a number between 5 and 6 is rolled" do
@game.stub(:roll).and_return(5)
@game.play
@player.token.should == @initial_token - 1
end
end
障害:@gameを:
1)ゲームは1と4の間の数が 失敗/エラーを圧延する場合はプレイヤーを進め01
は、私はRSpecのファイルを実行すると、次のエラーメッセージが出続けます。 NoMethodErrorを果たし: 未定義のメソッド-' for nil:NilClass # ./player.rb:19:in
嘘 #play' # ./game_spec.rb:17:in
./game.rb:16:inブロック(2つのレベル) 'はそれぞれblock in play' # ./game.rb:16:in
./game.rb:24:in #'
2)ゲーム "に〜するgame.play NoMethodError:@:5と6の間の数が 失敗/エラーを圧延する場合に電子プレーヤー嘘 未定義のメソッド+' for nil:NilClass # ./player.rb:15:in
事前 #1 ./game 'block in play' # ./game.rb:16:in
各./game.rb:21:in #'。 rb:16:play' # ./game_spec.rb:23:in
のブロック(2レベル) '
エラーメッセージはPlayerクラスのadvance/lieメソッドを指していますが、間違ったことは何もわかりません。また、他の大失敗を指摘してください。事前にありがとうございます。
設定例を見てください。 "@ initial_token"を初期化する代わりに、それを4と比較しています。初期化されていないインスタンス変数を参照すると、それは常に 'nil'を返します - インスタンス変数を設定する代わりに、 nilはある価値と同じで動きます。 – dodecaphonic