私はwhileループをトリガーしたいと思っていますが、ユーザーがオプションを選択した後でなければなりません。何らかの理由で、ユーザーがオプションを選択する前であっても、コードブロック全体が自動的に吹き飛んでいます。ユーザーが何かを選択するまで、どのように続行するのを強制することができますか?アクションをトリガーするのを待つ
case R.id.buttonSetPlayers:
//**********************//
//***SET PLAYER COUNT***//
//**********************//
AlertDialog.Builder builderPC = new AlertDialog.Builder(this);
final CharSequence[] playerCount = {"1", "2", "3", "4"};
builderPC.setTitle("Player Count");
builderPC.setItems(playerCount, new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), playerCount[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (playerCount[item].equals("1")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 1;
}
else if (playerCount[item].equals("2")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 2;
}
else if (playerCount[item].equals("3")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 3;
}
else if (playerCount[item].equals("4")){
EntryScreen.this.totalPlayerCount = 4;
}
return;
}
});
builderPC.create().show();
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I want it to wait to do this next part instead of doing it as soon as button is clicked. Below...
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while (totalPlayerCount >= 1){
setNames();
totalPlayerCount--;
}
return;
私は質問が少し不明で、 'builderPC.create()。show();'をブロックするのを待っていましたか? –
申し訳ありませんが、私のコメントのちょうど下のwhileループは、ユーザが1-4を選択するまではトリガーしたくないものです。それから私はそのプロセスを何回も繰り返す必要があります。 – Rob