2016-10-11 9 views
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Fabric Beta(ベータ版)でベータ版をインストールすると、アプリのファイルサイズが大きすぎる理由を理解しようとしています。ファブリックでインストールすると、アプリケーションファイルのサイズが2.5倍大きくなります。

ビルドをアーカイブしてアプリのサイズを確認すると、デバイスのデバッグ用にアプリをビルドしてインストールすると約194MBだとわかりますが、使用するストレージスペースは約85MBです。

ファブリックベータでアプリをインストールすると、アプリは〜194MBのデバイスになります。

誰でもここで何が起こっているのか説明できますか。 Fabricでビルドを最適化していないという問題はありますか?

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ほとんどの場合、アップロード用のipaにはarm6とarm7のバイナリが含まれています。ビットコードがオンになっていると、個々のデバイスが必要とする部分のみがプッシュダウンされます。 –

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私たちが使用している唯一のプラットフォームはFabricだから、iTunes Test Flightで正しいファイルサイズが表示されますか? – Andy

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IPAは単なるzipファイルです。名前を変更することができます解凍してwを参照してください帽子がその中の空間を占めている。 –

答えて

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古い質問が、私は実際に素早く考える明確価値:

1のコメントは言った:

ほとんどのアップロードのためのIPAは、それにARM6とARM7バイナリを持っています。ビットコードをオンにしている間は、アプリの間引きは個々のデバイスに必要な部分だけを押し下げます。

そして、これは本当です、そして、これは私が見る元の質問の作者

からのコメントをフォローアップ。クライアントのためにこれを確認する方法はありますか? Fabricは私たちが使用している唯一のプラットフォームです。 iTunes Test Flightで正しいファイルサイズが表示されますか?

その答えは「はい」です。テストフライトは基本的には実際にレビューされることなくApp Storeにアクセスできるからです(ただし、TestFlightにはBeta App Reviewが必要ですが、通常これはかなり速いです)。

TestFlightは適切なアプリの間引きを処理し、

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