のは、私は次の階層を作成したい考えてみましょう:階層型クラスの設計
動物 - >クラス(哺乳類、両生類、...) - >ファミリー(ネコ科、イヌ科、...) - >種(猫、トラ、...)。
各サブクラスは前のサブクラスに依存します。
これに類似したツリーのようなクラスを作成するための最良の方法論に関する提案はありますか?
これは私が手に持っているが、解決策は私をたくさん助けとなる、問題のほんの一例です...
おかげ
本当の問題はこれです:私が解析する必要が
次のタイプのメッセージ0102060800FF。
まず、01は私に特定の種類のメッセージがあると伝えます。 その型を指定すると、特定のテーブルなどの値02を検索する必要があります。
親によってフィルタリングされた下位階層の値が必要です。私は十分に明確であるかどうか分からない。
ありがとう
もっと具体的な例が役立ちます。 – svrist
あなたの質問では、オブジェクト指向プログラミングの目的と継承が何であるかを定義しました。あなたの質問から私はあなたがしようとしていることについて混乱しています。あなたはそのようなグラフを視覚的に表示するクラスを考え出していますか?または、プログラム上のデータオブジェクトの構造について話していますか? –
私はデータ構造について話しています。実際の例では、私はクラス型の階層を作成したいと思います。私がType1としてベースカルスを定義した場合、次のような可能性はタイプの特定の範囲に限定されます – tekknoplast