地元のバドミントンクラブで各プレイヤーのスコアに基づいて最も近い試合を試してみたいと思います。すべてのゲームはシングルです。優勝者は最初の21点と2点のクリアポイントです。最初から21までが2つのクリアポイントを持たない場合は、プレイは続行され、勝者は2つのクリアポイントまたは最初から30ポイント(どちらか早い方のどちらか早い時点)の最初のものになります。したがって、勝者は21から30のスコアを持つことができ、敗者は0から29までのスコアを持つことができます。類似のプレイヤーを見つけるための重み付きアルゴリズム
平均スコア差を計算することによって、2人のプレーヤー間の類似性を調べることができます。平均が低いほど、プレイヤーはより似ています。
しかし、私は、より多くのゲームをプレイしたプレイヤーと、プレイしていないプレイヤーのどちらよりも大きな重み付けをしたいと思います。
遊んだゲームの任意の数からスケーリングする公正な重み付けを追加する最も良い方法は何ですか。
TIA
各プレーヤーの対戦格差の平均値について質問していますか?それから頻繁にプレイするペアに関する多くの情報があり、まれにペアワイズするプレイヤーの類似性に関する情報はほとんどまたはまったくありません。 – hardmath
はい、これは私が後にしたものだと思います。 A対Cがもっと多くのゲームをプレイしたにもかかわらず、プレイヤーA対プレイヤーBだけがプレイしたプレイヤーは、プレイヤーA対プレイヤーCより平均点差が小さくなることがあります。平均の差がかなり小さい場合、プレーヤーCはプレイヤーAにもっと似ていると思いますが、意味ある方法で計算に使用されたゲームの数をどのように処理するのか分かりません。 – Technohead79