2009-06-19 19 views
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私はJavaのゲームエンジン(http://victoryengine.org)を作成しています。これらの赤/青のメガネで見ることができる深さの「3d」画像を生成することを実験しています。私はグラフィックのためにJava2Dを使用しています。Javaはアナグリフ(赤/青の画像)を作成します

私は作品を作成しましたが、非常に遅いです(手動でピクセル値をコピーするなど)。

私が必要とするのは、2つのBufferedImages(左目用、右用)を1つ(別のバッファまたは画面に直接)に結合することです。 1つは私はちょうど赤のチャンネルが必要で、もう1つは緑と青です。これを行う最速の方法は何ですか? JAI BandMerge操作ATH

答えて

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